Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

【Unity】本紹介「Unityの教科書 Unity2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」

今回紹介する本は 北村愛実さんのUnityの教科書 Unity2019完全対応版です。
Book_009



この本がほんとうにイラストを多用して分かりやすく、おかげですぐに自分のゲームの開発を始められるようになりました。
ほんとうに Unity初心者にお薦めの本です。

もともと私が初心者の際に、購入したのが本書の初期のバージョン「Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」です。本書のおかげで Unityに詳しくなることができました。
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)Part.2

Unity AR FoundationGoogleのAR CoreAppleのARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームで ARアプリを開発できるフレームワーク です。

そして、これのサンプルを Unityが GitHubにあげております
前回はそのサンプルの中で一番シンプルなAR、その名もSimpleARの設定法を紹介しました。

Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)Part.1

今回は、そのサンプルのもう少し詳しい説明と応用に関して紹介します。
(下の写真は Unite Singapore 2019 の Keynote。)
ARF_Simple_01
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)Part.1

Unity AR FoundationGoogle の AR CoreApple の ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームで ARアプリを開発できるフレームワーク です。
以前、AR Foundation を用いて簡単な ARアプリの作り方を紹介しました。

Unity AR Foundation の設定方法

今回は実際に実装するより前の話です。AR Foundation を簡単に試してみるために、Unityが AR Foundationのサンプルを GitHubにあげています。
そのサンプルの中で一番シンプルなAR、その名もSimpleAR。これの動かす方法を、今回は紹介しようと思います。
ARF_Simple_16

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【バブルミルクティ】台湾 台北のバブルミルクティ2019.10 Part.2

前回から会社の社員旅行で行った 台湾台北 にて飲みまくった バブルミルクティタピオカミルクティーをレポートしています。

台湾 台北のバブルミルクティ2019.10 Part.1

毎回台北では忙しいので時間がないのですが、今回も社員旅行なのでメインの目的がチームビルディング。ほとんどの時間はそちらに使ったわけですが。。。
夜は自由時間があり、その3日間で7杯のバブルミルクティを飲んできました。
TP_MilkTea_29

今回は前回に引き続き、台湾のバブルミルクティをレポートします。

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【バブルミルクティ】台湾 台北のバブルミルクティ2019.10 Part.1

先月ですが、会社の社員旅行で 台湾の 台北 に3日間行ってきました。
そして、台湾と言ったら バブルミルクティタピオカミルクティ。毎回台湾に行く際はバブルミルクティを飲みまくり、それをレポートしております。

前回は今年最初に台北ゲームショーへ、自分が開発したゲームアプリを展示しに行った際。たくさんバブルミルクティを飲んでレポートを書きました。台湾 台北のバブルミルクティ レポート

毎回台北では忙しいので時間がないのですが、今回も社員旅行なのでメインの目的がチームビルディング。ほとんどの時間はそちらに使ったわけですが。。。
夜は自由時間があり、その3日間で7杯のバブルミルクティを飲んできました
TP_MilkTea_16
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【Game】Game Start 2019(シンガポール)レポート Part.2

先月10月12、13日に シンガポール Suntec Convention Centre で行われた 東南アジア最大級のゲームイベントGame Start 2019

これは毎年この時期のイベントであり、毎回 インディゲームエリアを中心に見てきています。
前回からそこで見つけた興味深かった会社・チームを紹介しております。

Game Start 2019(シンガポール)レポート Part.1

GameStart2019_03

今回は、その続きとなります。
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【Unity】Google Playの「ターゲットユーザーおよびコンテンツ」設定

Androidアプリを Google Play からリリースしている人は以下のメールを Google Playサイドから受け取ったでしょう。
実際はこの記事を書いたタイミングが遅かったので対応済みの方も多いかと思います。
Unity_Error_11

2019年9月1日より Google Play の「ターゲット ユーザーおよびコンテンツ」を設定 する必要があります。要は、アプリの対象年齢を指定する必要がある。そして Googleのレビューを受けないといけないそうです。

今回は本件の設定法を紹介します。
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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