この Blogでは基本的に Unityや ARについての話がほとんどなので、読者の方もその関係者が多いかと思います。しかし、開発とは別に Excelを作業で使うことも多々あるかと思います。
私もそうなのですが、今回はExcel作業の効率化として私の行っていることを自分の備忘も兼ねて紹介します。
Excelで既にシートがたくさんあり、それらのシート一覧が必要と言う場合。
VBAやマクロ等使えばシート名を出力することもできますが、VBAやマクロを用意することなしに抽出する方法を紹介します。
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Unityで標準のコードエディタとして使わる Visual Studio 2019 を使ってコードを読んでいて気になるのが参照数(References)表示。その関数の呼び出し元の数や情報を表示してくれているわけです。
重要な情報ではありますが。。。そこまで常に表示する必要はないし、そもそも狭い画面の中でできるだけ多くのコードが表示されることはコード理解にはとても良いです。そのため、この参照数(References)が1行分を取ってしまうので邪魔と思っている人も多いはず。
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《Unity、プログラミング教育、ARに関して》
Unityの書籍やテキストの執筆、出版。Unityを用いたプログラミング教室。Unityでのゲーム開発、ARアプリ・サービス開発。機械学習/AI。シンガポール12年在住
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