Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

【Unity】Unityを使用したiOS版アプリのビルド法 Part.1

ずーとWindows ユーザで、Macをいっさい使ったことのない私。DOSの時代から含めれば30年近くMicrosoft派です。しかし、最近私のやっているUnityを使ったプログラミング教室。さすがにMacは分からん では済まないので、自分もとうとう。。。MacBook Airを購入!

そして、UnityでiOS版ビルドも始めましたので、その作業工程をこちらでシェアします。

Unity Basic_03

しかし、Windows でAndroid版ビルドよりいろいろめんどくさいですね。Xcodeの設定あたりでエラーもけっこう出るし。。
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【Unity】本紹介「Unity の寺子屋 定番 スマホゲーム開発入門」

今回は以前に紹介済みですが、また熟読する機会があり改めてこれは Unity学習者に良書だと感じましたので再度書評を。

本書は いたのくまんぼう さんの 2冊目の Unity基礎本となるUnity の寺子屋 定番 スマホゲーム開発入門です。

一言で言うと、サンプルプログラムが本格的で面白い!
これ、初心者の学習モチベーション維持にとても重要かと思います。特に子供の初心者であれば、こんな本格的なゲームアプリが自分にも作れるんだと言う体験はとても重要ですよね。


Book_019

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
いたのくまんぼう
エムディエヌコーポレーション
2017-08-16


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【Unity】AR Foundationのサンプル arfoundation-samples 利用時のエラー CS0246

Unity から AR Foundation のとても良いサンプルが GitHub にリリースされております。
このサンプルは良くできてるので、テストだけでなくアプリ実装時なんかも、まずこのサンプルからスタートしたりもします。

しかし、このサンプルをオープンした際に大量に エラーCS0246 が出ることがありました。
Unity_Error_22

Error CS0246: The type or namespace name ‘*****’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

今回はその解決法についてです。
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【Gameニュース】台北ゲームショー(TAIPEI GAME SHOW 2020)の延期

2月6日-7日に台湾の台北で開催される予定だった 台北ゲームショー
今回はロシア人ゲームデザイナーと一緒に開発中のゲーム、可愛いキャラクターのLife on a Ballを出展しに行く予定でしたが。
Screen_01

しかし、運営側から連絡が入り、夏に延期するとのこと。
理由は当然、中国発のコロナウイルス感染拡大に伴い、このタイミングでの大規模イベントを自粛した形。
私のいるシンガポールでも、日本でも台湾でも感染者が日々増えて行っている現在、運営側の判断は正しいかと思います。
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(FaceTracking)Part.2

Google ARCoreApple ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームでARアプリを開発できるフレームワーク Unity AR Foundation

これを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだサンプルプロジェクトがGitHubにあります
前回そのFaceTrackingに関するシーンでARCoreに対応したものを紹介しました。

Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(FaceTracking)Part.1

今回はその中のARCoreFaceRegions詳細情報と応用方法を紹介します。
ARF_FaceTracking_20
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【Unity】Google Playの「ターゲットユーザーおよびコンテンツ」設定

以前 Googleより「Google PlayにリリースするAndroidアプリは2019年8月までに64ビット対応しなさい」とのお知らせが届き Unityにて64ビット対応 を行いました。

Google PlayにリリースするAndroidアプリの64ビット対応(Unity使用)

そして、半年して次のようなメールがGoogleから届きました。

64ビット対応したつもりでしたが、まだ32ビットが含まれていたようです。
そして、2月1日で6カ月の延長期間は終了とのこと。と言うことで、急いで完全なる64ビット対応を行いました。
Unity_Error_26
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【日記】30年近くMicrosoft派ですが、とうとうMacBook Airを購入!

ずーとWindows ユーザで、Macをいっさい使ったことのない私。使ったことがないというのは触ったこともないくらいの状態。どちらかと言うと、Mac嫌い。。。

DOSの時代から含めれば30年近くMicrosoft派です。学校・仕事、プライベートも。(OSとしてはUNIXも使いましたが、とりあえずここではMicrosoftとAppleの話を。)

しかし、最近私のやってるUnityを使ったプログラミング教室。基本的に自分のパソコンを持ち込んでもらってますがMacの方が多い
さすがにMacは分からん では済まないので、自分もとうとう。。。MacBook Airを購入!
20191208_162916
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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