Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

2018年02月

【Cinema】「WONDERFUL! LIANG XIMEI THE MOVIE」Part1

先日また映画館でシンガポール映画を観てまいりました。
本日紹介するその映画は「WONDERFUL!  LIANG XIMEI  THE MOVIE」と言う映画。

ファミリー向けコメディ映画となります。その映画館でも家族連れのようなグループが、たくさん観に来ていました。
Chinese New Year 向けの映画でもありますが、まだ現在(ブログアップタイミング)も上映中のようです。


(本映画の Official Trailer です。)

タイトルにTHE MOVIEとあるので分かる通り、元ネタがあるわけです。
Happy Can Already !」と言うシンガポールで人気のあるバラエティ番組が元ネタとなります。
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【Cinema】「Young & Fabulous」 Part2

前回、シンガポール映画で2016年に上映された、コスプレをテーマにした作品「Young & Fabulous」のキャストに関して紹介しました。
(URL:http://blog.lab7.biz/archives/6702247.html

今回は本作の主にストーリーに関しての紹介となります。

ちなみに、以下は主演女優でシンガーソングライターの Joyce Chu が歌う、本作のテーマソングの Music Videoです。


本作のストーリーに関して、前回も少し書きましたが、日本の漫画やアニメが大好きなシンガポールの若者たちが、大規模なコスプレイベントにチャレンジすると言う話となります。

Aloysius Pang 演じる主人公の Royston は将来日本で自分のファッションブランドを立ち上げたいと思っている、日本の漫画・アニメ大好きなシンガポールの男子高校生。
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【Blender】法線(Normals)に関わる失敗例 Part2

前回、法線(Normals)に関わる失敗例として、Blender上で色がうまく表示されていない例を紹介しました。
(URL:http://blog.lab7.biz/archives/6479298.html

今回、私が体験した法線に関わる例をもうひとつご紹介します。
この時は、無駄にかなり悩んでしまいました。

まず、実際のおかしな画面をどうぞご覧下さい。
Normal_07_10
(また何をモデリングしているんだ と言う部分は置いておいて。)
これは、すでに Blender でモデリングしたものを、Unity にとりこんだものです。
キャラの腕の部分に注目してください。半分透明になっています。
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【Unity】Unity Cloud Build が Unity Teams の一部に。。。

Unity Teams
いきなり、イメージを張り付けましたが、私にとってはかなりショッキングだったので。。。
と言うのは、以前、Windows で iOS 用ゲームアプリをリリースした際、その方法を紹介しました。
( URL:http://blog.lab7.biz/archives/5434763.html
(基本的に、iOS 用にアプリをビルドするには Mac が必要となります。)

そこではの基本方針は、必要なコストは極力抑えると言うものにしていました。
しかし、そこで紹介したやり方から 少し状況が変わったらしいのです。続きを読む

【Game】GGJ in Singapore 参加レポート Part2

1月27,28日の週末、シンガポールで GGJ (Global Game Jam)と言うイベントに参加してきました。

前回、私の参加したFacebook の APAC のHQ会場の会場の様子を紹介しました。
http://blog.lab7.biz/archives/6879962.html

20180127_105300

今回は、イベント内容をレポートします。

このイベント、前回も少し書きましたが、毎年 1月あたりに行われる世界的なイベントで、世界各国にイベント会場があり、そこに多くの開発者、デザイナー、アーティストが集まりチームになりゲームを作成します。
毎年違うテーマが伝えられ、世界各国でその同じ1つのテーマに関連するゲームを作ります。続きを読む

【Game】GGJ in Singapore 参加レポート Part1

1月27,28日の週末、シンガポールで GGJ (Global Game Jam)と言うイベントに参加してきました。
20180126_194331

今年の GGJは、シンガポールでは、北の Woodlands にある Republic Polytechnic と、マリーナの近くにある Facebook の APAC の HQ で行われました。

あまり聞いたことないなと言う方のために、GGJとは、毎年 1月あたりに行われる世界的なイベントで、世界各国にイベント会場があり、そこに多くの開発者、デザイナー、アーティストが集まりチームになりゲームを作成します。
(昨年は世界95の国と地域、701の会場で実施され、36401人が参加して、7236のゲーム作品が制作されました。一昨年は93か国、632会場、36164人が参加して、6866のゲーム作品が制作されたそうです。)
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【バブルミルクティ】「Sharetea」

久々にバブルミルクティについて。
てっきり既に紹介済みかと思っていたのですが、まだであることに気づきました。
Sharetea」。台湾から来たミルクティの専門店ですね。
20171229_132955

私はたまに飲んでいますが、KOI Cafe の後くらいにてっきり紹介しているかと思っていました。
有名どころが抜けていましたね。続きを読む
自己紹介:志知淳一
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《Unity、プログラミング教育、ARに関して》 Unityの書籍やテキストの執筆、出版。Unityを用いたプログラミング教室。Unityでのゲーム開発、ARアプリ・サービス開発。機械学習/AI。シンガポール12年在住
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