以前 Googleより「Google PlayにリリースするAndroidアプリは2019年8月までに64ビット対応しなさい」とのお知らせが届き Unityにて64ビット対応 を行いました。
【Google PlayにリリースするAndroidアプリの64ビット対応(Unity使用)】
そして、半年して次のようなメールがGoogleから届きました。
64ビット対応したつもりでしたが、まだ32ビットが含まれていたようです。
そして、2月1日で6カ月の延長期間は終了とのこと。と言うことで、急いで完全なる64ビット対応を行いました。
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【Google PlayにリリースするAndroidアプリの64ビット対応(Unity使用)】
そして、半年して次のようなメールがGoogleから届きました。
64ビット対応したつもりでしたが、まだ32ビットが含まれていたようです。
そして、2月1日で6カ月の延長期間は終了とのこと。と言うことで、急いで完全なる64ビット対応を行いました。
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