Lab 7 in Singapore
Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。
2021年02月
2月
24
【子供向けUnity入門テキスト】「変数とは」
カテゴリ:
Unity入門 第1巻
Unity初心者
本記事はテキストの内容を掲載しています。テキストのダウンロードは以下より。
【
中高生向けUnity入門 Unityを使ってゲーム作成にチャレンジ Vol.1
】
【
目次
】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.4章. 簡単サンプルゲームで使ったC#
1.4.1. C#プログラムの基本
【変数とは】
プログラムの中で数字や文字を使ってコンピューターやスマートフォンに指示をすることがあります。その場合、「変数」と言うものがよく使われます。
中学生の数学でXやYを使った数式を解くと思いますが。それと同じようなものです。
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#Unity
#Basic
#Unityテキスト
2月
21
【子供向けUnity入門テキスト】「C#プログラムの基本」
カテゴリ:
Unity入門 第1巻
Unity初心者
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【
中高生向けUnity入門 Unityを使ってゲーム作成にチャレンジ Vol.1
】
【
目次
】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.4章. 簡単サンプルゲームで使ったC#
1.4.1. C#プログラムの基本
【C#プログラムを読むうえでの基本】
最初に説明しましたが、プログラムと言うのは細部まで理解することは大人でも難しい場合があります。難しいと思った場合は基本的に先に進んでも良いです。しかし、ここの話は最低限まず最初に理解しておきましょう。
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#Unity
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2月
17
【子供向けUnity入門テキスト】「中学生向けUnity入門シリーズについて」
カテゴリ:
Unity入門 第1巻
Unity初心者
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中高生向けUnity入門 Unityを使ってゲーム作成にチャレンジ Vol.1
】
【
目次
】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
はじめに
【中学生向けUnity入門シリーズについて】
この「中学生向けUnity入門 Unityを使ってゲーム作成にチャレンジ」シリーズはプログラミング初心者である中学生(小学生高学年から高校生)を対象にしたプログラミングのテキストです。
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#Unity
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2月
14
【子供向けUnity入門テキスト】「Sceneビューでの視点操作」
カテゴリ:
Unity入門 第1巻
Unity初心者
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中高生向けUnity入門 Unityを使ってゲーム作成にチャレンジ Vol.1
】
【
目次
】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.2章. Unityを使ってみよう
1.2.3. Unityエディタの画面構成と操作法
【Sceneビューでの視点操作】
① 視点のズームイン・ズームアウト
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2月
10
【子供向けUnity入門テキスト】「Unityエディタの基本操作」
カテゴリ:
Unity入門 第1巻
Unity初心者
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中高生向けUnity入門 Unityを使ってゲーム作成にチャレンジ Vol.1
】
【
目次
】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.2章. Unityを使ってみよう
1.2.3. Unityエディタの画面構成と操作法
【Unityエディタの基本操作】
先ほど作成した2Dの「Test」プロジェクトを使ってUnityエディタの操作法を学んでみましょう。
2Dの画面で使用する画像データをUnityエディタに取り込みます。
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2月
7
【子供向けUnity入門テキスト】「Unityエディタの画面構成と操作法」
カテゴリ:
Unity入門 第1巻
Unity初心者
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中高生向けUnity入門 Unityを使ってゲーム作成にチャレンジ Vol.1
】
【
目次
】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.2章. Unityを使ってみよう
1.2.3. Unityエディタの画面構成と操作法
次の章で作成するゲームの作成画面を見てみましょう。Unityは以下のような画面でゲームを作ります。このゲームを作る開発環境を「Unityエディタ」と言います。
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2月
3
【子供向けUnity入門テキスト】「プロジェクトとシーンの作成」
カテゴリ:
Unity入門 第1巻
Unity初心者
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中高生向けUnity入門 Unityを使ってゲーム作成にチャレンジ Vol.1
】
【
目次
】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.2章. Unityを使ってみよう
1.2.2. プロジェクトとシーンの作成
ここではUnityでどんなゲームを作るときにも必要となるUnityの基礎概念としてプロジェクトとシーンを紹介します。
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Shichi@シンガポールでUnity
@ShichiJunichi
《Unity、プログラミング教育、ARに関して》 Unityの書籍やテキストの執筆、出版。Unityを用いたプログラミング教室。Unityでのゲーム開発、ARアプリ・サービス開発。機械学習/AI。シンガポール12年在住
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