今回も先日経験したエラーですが。
Unityにて開発中のゲームアプリに Google AdMobを組み込み iOS用にビルドし、その後 Xcodeでビルドする際に以下のようなエラーが。
今回はこのエラーの解決法を紹介いたします。
Unityにて開発中のゲームアプリに Google AdMobを組み込み iOS用にビルドし、その後 Xcodeでビルドする際に以下のようなエラーが。
今回はこのエラーの解決法を紹介いたします。
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/**/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akltwcojgfrgtkawzshdeyhnypyj/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/GoogleUtilities'
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/**/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akltwcojgfrgtkawzshdeyhnypyj/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/nanopb'
ld: library not found for -lGoogleUtilities
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/**/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akltwcojgfrgtkawzshdeyhnypyj/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/nanopb'
ld: library not found for -lGoogleUtilities
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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