やっと出ました。いたのくまんぼうさん監修の和尚本「UnityではじめるC# 基礎編」の Unity2020対応版。ほんとに待ってました。
(著者はこちらもUnity本や他のプログラミング本で有名な大槻有一郎さんです。)
(著者はこちらもUnity本や他のプログラミング本で有名な大槻有一郎さんです。)
和尚本はサンプルゲームが面白く本格的で初心者用Unity本としてはとても良書です。今回は本書の紹介をします。
【内容】
本書、全体的に説明が分かりやすく図もとても多い。
他にも多く出ている Unity初心者向けの本も読みましたが、この本は他のに比べて取り上げているサンプルゲームが2つと少ない。。。
しかし、題名の通り C#プログラムを基礎を説明するのに多くのページを使っているのが特徴的です。
また、その2つのサンプルゲームも他にないジャンル(脱出ゲームと物理パズル)を取り上げているのも特徴。

C#に関してとても丁寧に細かく分かりやすく解説!

C#に関してとても丁寧に細かく分かりやすく解説!
C# に関しては基礎的な内容をとても丁寧に細かく分かりやすく解説しているので、プログラム教育にも活かせそう。
初心者用だが、中級者もけっこう知らずに今までプログラムを書いていたような説明なんかも出てきます。
自分も とても参考になりました。

サンプルゲームに人気ジャンルの本格的なゲームを使用!
サンプルゲームは2つだけですが、他の本にはあまり取り上げられていない脱出ゲームと物理パズルをとりあげています。
他の初心者用の解説本はゲームオブジェクトの動きを説明するため、アクション系のゲームサンプルが多かったです。
そう言う意味で、このサンプルゲームのチョイスも 本書の特徴と言えます。
サンプルゲームの説明もとても詳しく丁寧に書かれております。
これらのサンプルゲームを書いてある通りに作るだけで、それらジャンルの基本的な作りがよく把握できます。
この素晴らしい和尚本、元は2016年に出た同名の書籍(Unity5.4対応)の Unity2020対応版。とても良書であった訳ですが、全く最新のUnityに対応されてなかった…。 Unity5.4から一気に Unity2020まで飛んでるわけですから。
そして、自分のプログラミング教室のテキストに使わしてもらおうと思っても、紙ベースの本は既に出版されてなかったりと…問題があったのでした。
その本に待望のUnity2020対応版が出たわけです。
【具体的内容】
本書の各章の具体的内容は以下の通りです。
Chapter1:Unityで開発する準備をしよう
Unity自体の紹介とインストール法の解説。
Chapter2:C#の基本中の基本を覚えよう
UnityでのC#プログラミングのやり方と変数等のC#基礎について。
Chapter3:条件分岐と繰り返しをマスターしよう
条件分岐・繰り返しを行う制御文と配列に関する解説。
Chapter4:Unityを使ったプログラミング
Unityエディタの使用法とスクリプトでゲームオブジェクトの制御法。
Chapter5:脱出ゲームをつくろう
ボリュームは小さいですがシステムとしては本格的な脱出ゲーム作成。
Chapter6:物理パズルゲームをつくろう
物理エンジンの解説と共にシンプルな物理パズルゲームを作成。
Chapter7:実機テストとアプリの公開
iOS, Android端末での実機テスト方法とアプリ公開について。
【いたのくまんぼうさんの他の書籍】
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