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【目次】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.2章. Unityを使ってみよう
1.2.3. Unityエディタの画面構成と操作法
【Unityエディタの画面構成】
このUnityエディタの画面はいくつもの小さな画面(ビュー)で構成されます。まずはこの各ビューの呼び名と用途を知りましょう。
(各ビューは画面内の場所を移動させることができるので、全体の見た目が異なる場合もあります。)
【各ビューの名前と用途】

これ以降のゲームを作成する説明でも、これらのビューの名前が各所に出てきますので、覚えてしまいましょう。
【参考】【Unityエディタのビュー配置のデフォルト】

【次ページ】:【Unityエディタの基本操作】
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