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【目次】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.2章. Unityを使ってみよう
1.2.3. Unityエディタの画面構成と操作法
【Sceneビューでの視点操作】
Sceneビューでの視点のズームインとズームアウトは、マウスの真ん中でくるくる回るマウスホイールで行います。マウスホイールを手前にまわすとシーン全体をズームインすることができ、マウスホイールを奥側に回すとズームアウトすることができます。


①オブジェクトの移動
② 視点の平行移動
Sceneビューで視点の平行移動するには、画面左上にある操作ツールで画面移動アイコンをクリックします。

するとマウスのアイコンが手の形に変わり、Sceneビュー上でドラッグした方向に画面が平行移動します。
(マウスホイールをクリックしたままドラッグしても同じ操作ができます。)

【Sceneビューでのオブジェクトの変形】
①オブジェクトの移動
オブジェクトを移動するには、画面左上にある操作ツールで移動アイコンをクリックします。

するとSceneビュー上の画像オブジェクトにX軸(赤色)Y軸(緑色)の矢印が現れます。その矢印をドラッグすると軸に沿ってオブジェクトを移動することができます。Inspectorビュー上のPosition(位置)の数字も自動的に変わります。


するとSceneビュー上の画像オブジェクトにX軸(赤色)Y軸(緑色)の矢印が現れます。その矢印をドラッグすると軸に沿ってオブジェクトを移動することができます。Inspectorビュー上のPosition(位置)の数字も自動的に変わります。

② オブジェクトの回転
オブジェクトを回転させるには、操作ツールの回転アイコンをクリックします。

するとSceneビュー上の画像オブジェクトにX軸(赤色)Y軸(緑色)Z軸(青色)を中心とした円が現れます。その円をドラッグするとそれぞれの軸を中心にオブジェクトを回転させられます。Inspectorビュー上のRotation(回転)の数字も自動的に変わります。


するとSceneビュー上の画像オブジェクトにX軸(赤色)Y軸(緑色)Z軸(青色)を中心とした円が現れます。その円をドラッグするとそれぞれの軸を中心にオブジェクトを回転させられます。Inspectorビュー上のRotation(回転)の数字も自動的に変わります。

③ オブジェクトの拡大・縮小
オブジェクトを拡大・縮小するには、画面左上にある操作ツールで拡大・縮小アイコンをクリックします。

するとSceneビュー上の画像オブジェクトにX軸(赤色)Y軸(緑色)の四角矢印が現れます。その四角矢印をドラッグすると軸に沿ってオブジェクトを拡大・縮小させることができます。Inspectorビュー上のScale(大きさ)の数字も自動的に変わります。


【次ページ】:第1.3章. 簡単サンプルゲームを作ってみよう

するとSceneビュー上の画像オブジェクトにX軸(赤色)Y軸(緑色)の四角矢印が現れます。その四角矢印をドラッグすると軸に沿ってオブジェクトを拡大・縮小させることができます。Inspectorビュー上のScale(大きさ)の数字も自動的に変わります。


【次ページ】:第1.3章. 簡単サンプルゲームを作ってみよう
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