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【目次】
第1章. Unityの基本を知って簡単なサンプルゲームを作ってみよう
第1.3章. 簡単サンプルゲームを作ってみよう
1.3.3. オブジェクト単位の作業
【オブジェクト単位の作業】Projectビューの「+」ボタンをクリックすると各種オブジェクトの作成メニューが表示されます。

メニューにある「C# Script」をクリックします。
Projectビュー内に「NewBehaviourScript」と言うC#スクリプト(プログラム)ができました。
(注意)名前の変更モードの状態で次の作業に進みます。
今作成されたスクリプトの名前を「RouletteController」に変更します。
このC#スクリプトをダブルクリックしてVisual Studioを立ち上げます。

起動したVisual Studioに「RouletteController」が表示されました。

【参考】【Visual Studioが起動しない場合】
以下の様にスクリプトの中身を修正します。(赤枠の部分を修正します。)
(注意)クラス名が「RouletteController」でなく「NewBehaviourScript」になっている場合は、そこも修正して下さい。
そして最後に「保存ボタン」をクリックします。
【参考】【プログラムに書き間違えがある場合】
(プログラムがまだ理解できてなくてもあせらず進めてください。後からまた戻ってこれば良いですよ。)
(ここで使ったC#プログラムの基礎部分は次の章で詳しく解説します。)
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