Unityでチーム開発を行う際に利用される Unity Teamsの Collaborate。共同作業を行ってる際のファイル管理に利用するわけですが。
前回から、その Collaborateでの全アップロードファイルの再ダウンロードの方法を解説しています。その続きとなります。
前回、ファイルエクスプローラーにて対象となる Unityのプロジェクトフォルダ内の「Library > Collab」フォルダから Collaborateのスナップショットファイルを削除しました。
<前回からのつづき>
再度 Unityでこのプロジェクトを開きます。
「Collab」ボタンで差分データを確認すると、全ての差分データがアップデート対象となっています。

では、「update now!」ボタンをクリックします。

すると、上書きを行う確認メッセージが表示されますので、「Yes」をクリックします。

すると、全差分ファイルの取り込みが始まります。もちろんダウンロード数が多いので通常より時間がかかります。

これで全ての差分ファイルの再ダウンロードは完了です。
【エラーの解決のための追加作業】
実は、最初に書いた私のエラーに関しては、全差分ファイルの再ダウンロードですんなり解決しませんでした。海外の情報ではこれでうまくいくと言ってるので、うまくいく例も多いかと思います。
しかし、私は全差分ファイルの再ダウンロードをしたら、最初の問題のある差分ファイルにコンフリクトのエラー(There were merge conflicts!)が出てきました。

最初のエラーがこれが原因だったのかよく分かりません。最初からコンフリクトが出ていれば、それを解決するだけだったのですが。
ですので、ここでついでにコンフリクトエラーの対応も解説します。
コンフリクトが発生した場合は、各コンフリクトしたファイルを相手のを取るか、自分のを取るかを選択するだけです。
相手のを取る場合、「↓」ボタン (Choose theirs) をクリックします。

そして、自分の変更が無くなることの確認メッセージ(By accepting server changes, you’ll lose local chage!)が出ますので、「Yes」をクリックします。

これで、私の元々のエラーは完全に解決いたしました。

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