Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

イベントレポート

【VR/ARイベント】「Unity AR Foundation」講座の参加レポート

今回は先日 4月23日に参加しました、Unityシンガポール 主催のUnity AR Foundationの講座に関してレポートします。
講師は Unityシンガポールの Evangelist である Marek Marchlewicz です。( Vuforiaの講座の際も彼が講師でした。「Unity Augumented Reality (AR) with Vuforia」の参加レポート

Unity AR Foundation とは Android と iOS どちらにも対応している Unity の ARフレームワークです。両方の端末へのリリースが楽になりそうなので、前からかなり気になっていました。
いちおう、まだこれを書いてる段階では Previewバージョンとなります。
AR Foundation_01

この講座では、ARのフレームワークとして ARCore、ARKit の紹介があり、AR Foundation とはどのような物かの説明、そして最後に実際に AR Foundation で ARを作成する実習がありました。
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【Game】「Tokyo Game Show –Intro & Networking」の参加レポート

4月2日、シンガポールの Pixel Building で行われたTokyo Game Show –Intro & Networkingに参加して来ました。

このイベントはシンガポールでゲームのイベント企画を行っている ELIPHANT が主催で行われた、東京ゲームショーへの参加を考えているシンガポールのインディゲームの会社に対しての説明会となります。

今回はこのイベントの紹介レポートとなります。
TGS_Sin_01

上の写真は最後に行われた質問コーナーです。

【ARに関して質問】

質問コーナーでは、私からは最近私がメインで取り組んでいるARに関して伺いました。
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【VR/ARイベント】「Unity Augumented Reality (AR) with Vuforia」の参加レポート

3月28日の午前、シンガポールの Tech系スタートアップの集まる One Northにある Pixel BuildingでUnity Augumented Reality (AR) with Vuforiaと言うAR講座がありました。今回はその講座のレポートをします。
Unity Vuforia_01

特に、私が現在やっている ARプロジェクトの1つであるマーカー認識AR。そのマーカー画像の認識率を上げたいと思っていたのですが、まさにそのネタをかなりの時間をかけて話してくれました。このブログでも、そのマーカー画像の認識率向上方法をメインに、使われた全スライドを使って紹介していきます。
(その分、ネットによくある情報である、「Vuforiaの特徴」や「Vuforiaの設定方法」の説明は端折ります。)
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【VR/ARイベント】Facebook「Spark AR day - Southeast Asia」参加レポート Part.3

3月28日の午後にシンガポールにある Facebook APAC のオフィスで行われたSpark AR day - Southeast Asiaに参加してきました。前2回に分けてその参加レポートを書いてきました。今回はその最終パートとなります。(前回の記事は以下より)

Facebook「Spark AR day - Southeast Asia」参加レポート Part.1
Facebook「Spark AR day - Southeast Asia」参加レポート Part.2

Spark AR_38

前回、【① Spark ARの特徴について】【②  ARビジネスの事例紹介】【③  Spark ARを用いたブランドの築き方】について紹介しました。今回は ④より。


【④ Spark AR ProjectのManagement】
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【VR/ARイベント】Facebook「Spark AR day - Southeast Asia」参加レポート Part.2

3月28日の午後にシンガポールにある Facebook APAC のオフィスで行われたSpark AR day - Southeast Asiaに参加してきました。前回、その前半の参加レポートを書きました。今回はその後半の参加レポートとなります。(前回の記事は以下より)

Facebook「Spark AR day - Southeast Asia」参加レポート Part.1

 Spark AR_16

前回、【① Spark ARの特徴について】について紹介しました。今回は ②より。


【② ARビジネスの事例紹介】
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【VR/ARイベント】Facebook「Spark AR day - Southeast Asia」参加レポート Part.1

3月28日の午後にシンガポールにある Facebook APAC のオフィスで行われたSpark AR day - Southeast Asiaに参加してきました。今回はその参加レポートとなります。

Spark AR_01

そもそも Spark AR とは Facebookが開発した ARの開発基盤であり、開発した ARを FacebookInstagram で実行することができます。
要は ARアプリをインストールすることなく、これらのユーザ15億人に提供ができるわけです。

そして、Spark ARは FacebookとInstagram の特性上か、人に焦点を置いており、人を画像から認識したり、顔や手のTrackingなんかに力を入れているようです。
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【Game】GameDevDrinkUp Singaporeの参加レポート

3月8日金曜日の夜に行われたGameDevDrinkUp Singaporeと言うゲーム業界関係者の集まる Meetup飲み会イベントに参加してきました。
Singapore Game Guild と言うゲームグループが開催したイベントです。彼らにとって初の Meetup飲み会イベントとなります。(他のグループでの似たようなイベントはたまにあります。似たようなメンバが集まるわけですが。)

今回はこのイベントに関してレポートします。
20190308_212017

【参加者】

参加者はゲーム業界関係者の方々で、ゲームデザイナ、ゲームプログラマ、アーティスト、インディゲーム会社の社長、ゲーム関連を学んでいる学生等々が参加していました。
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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