Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

イベントレポート

【イベント】「SG: Digital Wonderland 2019」イベントレポート(AR/VR関連以外)

今回は前回に引き続き、5月18日、19日 に行われた シンガポール最大のTech系のお祭りSG: Digital Wonderland 2019のイベントレポートです。
(前回は このイベントの AR/VR関連の体験・展示に関してレポートしました。
http://blog.lab7.biz/archives/18677821.html 】)
DigiWonder_14

このイベントはシンガポールの通信メディア関連の開発促進を担当する政府機関 IMDA が主催で、E-Sports、ARドッチボールのHADO、各種AR/VRの教育アプリ・ゲーム体験、ドローンゲーム体験ロボット体験VR Cinema、子供たちの学校別プログラミング大会等々 いろいろなデジタルイベントが行われていました。

また、東南アジア各国の大学、高専がデジタルイノベーションプロジェクトとして、いろいろな研究結果の展示。シンガポール内の多くのプログラム教室や、AI、IoT、AR/VR、Securityスタートアップの会社の展示なんかもありました。

今回は前回紹介したAR/VR 以外 の体験ブースや展示なんかを紹介しようと思います。
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【VR/ARイベント】「SG: Digital Wonderland 2019」イベントレポート(AR/VR関連)

今回は 5月18日、19日 に行われた シンガポール最大のTech系のお祭りSG: Digital Wonderland 2019のイベントレポートとなります。

このイベントはシンガポールの通信メディア関連の開発促進を担当する政府機関 IMDA が主催でしたので、AR/VR、AI、IoT、Security 等々のデジタル技術を一般の人達に紹介するのが主目的となっております。
DigiWonder_01

E-Sports、各種AR/VR体験ドローンゲーム体験ロボット体験、子供たちの学校別プログラミング大会等々 いろいろなデジタルイベントを行っていました。家族連れ等 多くの方が来ていて、とても盛り上がっておりました。

そこで、今回は私の一番関心のある AR/VR 関連に関する展示を まず紹介します。AR/VR関連以外でもいろいろ面白いものがありましたので、それらは次回紹介いたします。
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【Unity】「GDC2019:Unity Keynote」の紹介 Part 2

前回から、3月16日から3月22日に アメリカ サンフランシスコ で行われた GDC2019 (Game Development Conference)Unity Keynote の内容を紹介しています。

「GDC2019:Unity Keynote」の紹介 Part 1

前回はその Unity Keynote の前半1時間を紹介しました。今回はその続きの、後半1時間の紹介となります。

GDC2019_24(動画より)

また、この当日の Unity Keynote の模様はライブストリーミングされ、現在は以下の Youtube からその動画を観ることができます。このイベント紹介では みなさんの関心のある部分を直接見られるように、この動画をベースに何分のところから次のトピックが始まるかを示しながら、当日行われたスピーチの順番で紹介していきます。

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【Unity】「GDC2019:Unity Keynote」の紹介 Part 1

今回は かなり記事の投稿が遅れましたが、3月16日から3月22日にアメリカ サンフランシスコで行われたGDC2019 (Game Development Conference)Unity Keynote に関しての紹介をします。
(Unite、GDC等、Unity の Keynote に関しては毎回まとめ記事を書いているので。)

GDCは毎年基本的にアメリカで行われる世界最大規模のゲーム開発者向けのイベントです。ユーザー向けではなく開発者向けなので、ゲームの新作発表より新技術や 開発者向け新サービスの発表なんかが多く行われます。
当然、Unityはゲーム開発者向けのツールなのでそこで Keynote や Session が行われるわけです。
GDC2019_00(動画より)

この当日の Unity Keynote の模様はライブストリーミングされ、現在は以下の Youtube からその動画を観ることができます。
今回は、みなさんの関心のある部分を直接見られるように、この動画をベースに何分のところから次のトピックが始まるかを示しながら、当日行われたスピーチの順番で内容紹介をしていきます。
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【VR/ARイベント】「Unity AR Foundation」講座の参加レポート

今回は先日 4月23日に参加しました、Unityシンガポール 主催のUnity AR Foundationの講座に関してレポートします。
講師は Unityシンガポールの Evangelist である Marek Marchlewicz です。( Vuforiaの講座の際も彼が講師でした。「Unity Augumented Reality (AR) with Vuforia」の参加レポート

Unity AR Foundation とは Android と iOS どちらにも対応している Unity の ARフレームワークです。両方の端末へのリリースが楽になりそうなので、前からかなり気になっていました。
いちおう、まだこれを書いてる段階では Previewバージョンとなります。
AR Foundation_01

この講座では、ARのフレームワークとして ARCore、ARKit の紹介があり、AR Foundation とはどのような物かの説明、そして最後に実際に AR Foundation で ARを作成する実習がありました。
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【Game】「Tokyo Game Show –Intro & Networking」の参加レポート

4月2日、シンガポールの Pixel Building で行われたTokyo Game Show –Intro & Networkingに参加して来ました。

このイベントはシンガポールでゲームのイベント企画を行っている ELIPHANT が主催で行われた、東京ゲームショーへの参加を考えているシンガポールのインディゲームの会社に対しての説明会となります。

今回はこのイベントの紹介レポートとなります。
TGS_Sin_01

上の写真は最後に行われた質問コーナーです。

【ARに関して質問】

質問コーナーでは、私からは最近私がメインで取り組んでいるARに関して伺いました。
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【VR/ARイベント】「Unity Augumented Reality (AR) with Vuforia」の参加レポート

3月28日の午前、シンガポールの Tech系スタートアップの集まる One Northにある Pixel BuildingでUnity Augumented Reality (AR) with Vuforiaと言うAR講座がありました。今回はその講座のレポートをします。
Unity Vuforia_01

特に、私が現在やっている ARプロジェクトの1つであるマーカー認識AR。そのマーカー画像の認識率を上げたいと思っていたのですが、まさにそのネタをかなりの時間をかけて話してくれました。このブログでも、そのマーカー画像の認識率向上方法をメインに、使われた全スライドを使って紹介していきます。
(その分、ネットによくある情報である、「Vuforiaの特徴」や「Vuforiaの設定方法」の説明は端折ります。)
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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