Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

AR / VR

【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(FaceTracking)Part.1

Unity AR FoundationGoogle ARCoreApple ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームでARアプリを開発できるフレームワーク です。

Unityは AR Foundationを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだ サンプルプロジェクトをGitHubにあげています
前回・前々回とそのサンプルの中でも ARでよく使われる機能として、単純に3DモデルをAR表示する機能SimpleARマーカー認識を基にAR表示をする機能ImageTrackingの使用法や詳細説明をしました。

Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)
Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)

そして、今回は以前から流行っている 顔認識を基にAR表示をする機能サンプルFaceTrackingを紹介します。
ARF_FaceTracking_10
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【AR、Unity】ARCore のサンプル Augmented Faces を試す

Google が提供する AR開発ライブラリ ARCore に含まれている Augmented Faces を Unity上で試してみました。

これは、カメラアプリ SNOWや Snapchatなんかで以前から流行っている顔に ARで盛る機能要は顔の形を認識して、ARにてテクスチャを貼ったり3Dオブジェクトを表示させたりする機能のサンプルです。

このサンプルプログラム Augmented Faces の最終イメージは以下のような感じになります。顔にうっすらきつね色テクスチャが張られ、きつねの耳と鼻の3Dオブジェクトが表示されています。
ARCore_Face_20

また以前、他にも ARCoreのサンプルプログラム3つ(HelloAR 、 Cloud Anchors、Augmented Images)の Unity上での設定法を紹介しました。そちらもぜひご参考ください。
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)Part.2

Unity AR FoundationGoogle AR CoreApple ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームで ARアプリを開発できるフレームワーク です。
Unityは AR Foundationを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだサンプルプロジェクトをGitHubにあげています

そのサンプルの中の ARで一般的な機能、マーカーの認識とトラッキングの機能サンプルImageTrackingの使用法を前回から紹介しています。

Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)Part.1

今回はその応用編として、マーカー画像や表示画像を変更したり、3Dモデルをマーカー位置に表示させたりしてみます。
ARF_ImageTracking_08

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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)Part.1

Unity AR FoundationGoogle AR CoreApple ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームで ARアプリを開発できるフレームワーク です。

Unityは AR Foundationを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだサンプルプロジェクトをGitHubにあげています

前回そのサンプルの中で一番シンプルなARSimpleARの使用法や詳細説明をしました。

AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)

今回は他のサンプルで、ARで一般的な機能 マーカーの認識とトラッキングの機能のサンプルImageTrackingを紹介します。
ARF_ImageTracking_06
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)Part.2

Unity AR FoundationGoogleのAR CoreAppleのARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームで ARアプリを開発できるフレームワーク です。

そして、これのサンプルを Unityが GitHubにあげております
前回はそのサンプルの中で一番シンプルなAR、その名もSimpleARの設定法を紹介しました。

Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)Part.1

今回は、そのサンプルのもう少し詳しい説明と応用に関して紹介します。
(下の写真は Unite Singapore 2019 の Keynote。)
ARF_Simple_01
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)Part.1

Unity AR FoundationGoogle の AR CoreApple の ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームで ARアプリを開発できるフレームワーク です。
以前、AR Foundation を用いて簡単な ARアプリの作り方を紹介しました。

Unity AR Foundation の設定方法

今回は実際に実装するより前の話です。AR Foundation を簡単に試してみるために、Unityが AR Foundationのサンプルを GitHubにあげています。
そのサンプルの中で一番シンプルなAR、その名もSimpleAR。これの動かす方法を、今回は紹介しようと思います。
ARF_Simple_16

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【Game】「Merlion Adventure 2 AR」のAR機能のデモムービー

かなり前の話になりますが、今年1月に Google Play からリリースしたMerlion Adventure 2 AR、このAR機能部分の デモムービー を作成しました。

ぜひご覧ください。
MA2_Demo_02

 
この「Merlion Adventure 2 AR」、台湾で行われた Taipei Game Show や、日本でのAR関連のイベントで多くの方に説明させて頂きました。
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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