Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

AR / VR

【AR/VRイベント】「ConnecTechAsia」イベントレポート(AR/VR関連)Part.3

今回はまた、前回、前々回に引き続き、6月18日 から 20日 の 3日間にシンガポールの Marina Bay SandsSuntec イベントホールの2ヵ所で開催された ITイベントConnecTechAsiaのレポートです。これが最後となります。

「ConnecTechAsia」イベントレポート(AR/VR関連)Part.1
「ConnecTechAsia」イベントレポート(AR/VR関連)Part.2


このITイベントのターゲットとしている技術は幅広く、会場も広く、参加企業も膨大。そこで、前回も書きましたが、自分の興味のある AR/VR/MR に関する会社を集中して回り、全展示を見てきました。
ConnectTechAsia_38

本記事は、前回、前々回に引き続き、それらの会社が展示していた AR/VR/MR技術・製品・サービスを順番に紹介していきます。
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【AR/VRイベント】「ConnecTechAsia」イベントレポート(AR/VR関連)Part.2

今回は前回に引き続き、6月18日 から 20日 の 3日間にシンガポールの Marina Bay SandsSuntec イベントホールの2ヵ所で開催されたITイベントConnecTechAsiaのレポートです。

 「ConnecTechAsia」イベントレポート(AR/VR関連)Part.1

この ITイベントのターゲットとしている技術は幅広く、AR/VR/MR、AI、IoT、Robotics、Big Data、Cloud & Edge、5G、Smart City、eSports、Cybersecurity … とすごい技術範囲です。
ConnectTechAsia_24

私は最終日に1日かけて、興味のある AR/VR/MR に関する会社を集中して回り、全会社を見てきました。
本記事は、それらの会社が展示していた AR/VR/MR技術・製品・サービスを順番に紹介していきます。

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【AR/VRイベント】「ConnecTechAsia」イベントレポート(AR/VR関連)Part.1

今回は 6月18日 から 20日の 3日間にシンガポールの Marina Bay SandsSuntec イベントホールの2ヵ所で開催された ITイベントConnecTechAsiaのレポートです。

平日火水木曜日 3日間の開催で、私は最終日の木曜日に 1日かけて見てきました。
ConnectTechAsia_11

このITイベントのターゲットとしている技術は幅広く、下の画像にあるように、AR/VR/MR、AI、IoT、Robotics、Big Data、Cloud & Edge、5G、Smart City、eSports、Cybersecurity …。すごい範囲です。
私が興味があるのは AR/VR/MR、AI、IoT なので、1日でそれらの展示を集中して効率的に回ろうと意気込んで行きました。
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【VR/ARイベント】「SG: Digital Wonderland 2019」イベントレポート(AR/VR関連)

今回は 5月18日、19日 に行われた シンガポール最大のTech系のお祭りSG: Digital Wonderland 2019のイベントレポートとなります。

このイベントはシンガポールの通信メディア関連の開発促進を担当する政府機関 IMDA が主催でしたので、AR/VR、AI、IoT、Security 等々のデジタル技術を一般の人達に紹介するのが主目的となっております。
DigiWonder_01

E-Sports、各種AR/VR体験ドローンゲーム体験ロボット体験、子供たちの学校別プログラミング大会等々 いろいろなデジタルイベントを行っていました。家族連れ等 多くの方が来ていて、とても盛り上がっておりました。

そこで、今回は私の一番関心のある AR/VR 関連に関する展示を まず紹介します。AR/VR関連以外でもいろいろ面白いものがありましたので、それらは次回紹介いたします。
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【AR、Unity】Unity AR Foundation の設定方法 Part.2

今回は前回に引き続き 4月23日に参加した Unityシンガポール 主催のUnity AR Foundationの講座の実習パートのレポートです。AR Foundation の実習の内容を基に、Unity AR Foundation の設定方法 を画面イメージをまじえ説明しております。

Unity AR Foundationの設定方法 Part.1

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前回、Step 1から Step 3 (必要なパッケージのインポート、AR Sessionのオブジェクト追加とPlayer Setting、認識した特徴点の表示設定)まで説明しましたので、今回は Step 4からとなります。

【Step 4:認識した平面の表示設定】
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【AR、Unity】Unity AR Foundation の設定方法 Part.1

前回、4月23日に参加した Unityシンガポール 主催のUnity AR Foundationの講座に関してレポートしました。(当日の講座の講師は Unityシンガポールの Evangelist である Marek Marchlewicz です。)

そこでは、講座の前半にあった、AR Foundation とはどのような物かと言うような基本を紹介しました。

「Unity AR Foundation」講座の参加レポート

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今回は、その講座の後半にありました AR Foundation の実習の内容を基に、Unity AR Foundation の設定方法 を画面イメージをまじえ説明しようと思います。
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【VR/ARイベント】「Unity AR Foundation」講座の参加レポート

今回は先日 4月23日に参加しました、Unityシンガポール 主催のUnity AR Foundationの講座に関してレポートします。
講師は Unityシンガポールの Evangelist である Marek Marchlewicz です。( Vuforiaの講座の際も彼が講師でした。「Unity Augumented Reality (AR) with Vuforia」の参加レポート

Unity AR Foundation とは Android と iOS どちらにも対応している Unity の ARフレームワークです。両方の端末へのリリースが楽になりそうなので、前からかなり気になっていました。
いちおう、まだこれを書いてる段階では Previewバージョンとなります。
AR Foundation_01

この講座では、ARのフレームワークとして ARCore、ARKit の紹介があり、AR Foundation とはどのような物かの説明、そして最後に実際に AR Foundation で ARを作成する実習がありました。
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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