Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

Unity 基礎

【Unity】Visual Studio 2019で表示されるreferences(参照数)を消す方法

Unityで標準のコードエディタとして使わる Visual Studio 2019 を使ってコードを読んでいて気になるのが参照数(References)表示その関数の呼び出し元の数や情報を表示してくれているわけです。

重要な情報ではありますが。。。そこまで常に表示する必要はないし、そもそも狭い画面の中でできるだけ多くのコードが表示されることはコード理解にはとても良いです。そのため、この参照数(References)が1行分を取ってしまうので邪魔と思っている人も多いはず。

今回はその参照数(References)の消し方の紹介です。
Unity Basic_075
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【Unity】UnityWebRequestを用いたREST APIで天気予報を取得しよう Part.2

前回から UnityREST API(RESTful API)でのシステム連携の方法を説明しています。前回はREST APIの説明を主に行いました。


今回は具体的な Unityでの REST APIの使用法の解説と、実際に REST APIでの天気予報情報の取得方法を説明します。
Unity Basic_059
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【Unity】UnityWebRequestを用いたREST APIで天気予報を取得しよう Part.1

今回はタイトルにもあるように、UnityREST API(RESTful API)でのシステム連携の方法を説明します。その際利用するのが Unity標準の UnityWebRequest です。

そして、そのシステム連携テストとして、既存の公開情報である天気予報情報を UnityWebRequestを用いて取得してみます。
Unity Basic_056
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【Unity】Unityでジャグ配列を含むJSONファイルの使用法(LitJSONの使用法)Part.2

前回、Unityジャグ配列(配列内配列)を含む JSONファイルの取り扱う際の話しとして、まずUnity標準の JsonUtilityが使用できませんと解説しました。
そして、その解決法としてジャグ配列を扱える LitJSON と言うライブラリの使用を提案しました。

今回はその LitJSONの使用方法を解説します。そして最後にジャグ配列を含む JSONファイルも読み込んでみます。
Unity Basic_042
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【Unity】Unityでジャグ配列を含むJSONファイルの使用法(LitJSONの使用法)Part.1

JSON形式のデータを Unityで取り扱う場合通常 Unity標準の JsonUtilityを使用します。この JsonUtilityを使用して JSONファイルを読み込む方法は以前解説しました。

そして、今回は ジャグ配列配列内配列を含む JSONファイルの取り扱いを説明します。と言うのは、上記の JsonUtilityはジャグ配列を扱えません。そこで、ここでは Unityでジャグ配列が扱える LitJSON と言うライブラリの使用法を解説します。

Unity Basic_037
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【Unity】Logcatの使用法(Android Logcat機能説明)

Unityエディタ上でエラーなく実行できて、ビルドもエラーが出なかった。しかし、スマホにインストールして実行してみるとハングしてアプリが終了してしまう。
そんな際に重宝するのが Android Logcatスマホで実行しながら Unityエディタ上でデバックを行うことができます

その使用方法や、Logcatを使用した Android実機でのデバック例を前回紹介しました。


Unity Basic_010


そして、今回は Android Logcatの機能のより詳細についてを紹介して行きます。
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【Unity】スマホで実行時にハングしてしまう解決例(Android Logcatの使用法)

Unityエディタ上でエラーなく実行できて、ビルドもエラーが出なかった。しかし、スマホにインストールして実行してみるとハングしてアプリが終了してしまう。。。
Unityエディタ上でのエラーであれば解決しやすいですが、スマホで実行時のデバックは大変です。特に私がよく手掛けている ARアプリなんかはスマホのカメラ映像が必要となるので Unityエディタ上でデバックができない場合も多々あります。。。

そんな際に重宝するのが Android Logcatスマホで実行しながら Unityエディタ上でデバックを行うことができます
Unity Basic_001

今回はこの Logcatを使用する方法。そして、Android実機でテストする状況を想定して Logcatでのデバック例を紹介します。

また、Android Logcatの機能のより詳細については次回紹介します。

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Self Introduction
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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