Unity 基礎
Unityでプレイデータの保存方法として、最も簡単な方法は PlayerPrefsを使った方法ではないでしょうか。
私の初心者向けの書籍でも、通常プレイデータの保存方法としてはPlayerPrefsを使用した方法を解説しています。
そして、この PlayerPrefsにはメモリからディスクへの保存を実行する関数として「PlayerPrefs.Save」が用意されています。
今回はこの関数を使わない時の、データ保存タイミングについてです。

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今回はこの関数を使わない時の、データ保存タイミングについてです。

「Unityによるプログラミング教室」参加者や、初めて Unity を使う方々を対象に Unity のインストール方法 を分かりやすく解説しています。

本記事は前回の続きとなります。
ここまでの作業【Unity のインストール方法 : Vol.1】
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本記事は前回の続きとなります。
ここまでの作業【Unity のインストール方法 : Vol.1】
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「Unityによるプログラミング教室」参加者や、初めて Unity を使う方々を対象に Unity のインストール方法 を分かりやすく解説しています。

(この記事は作成時の最新安定バージョン(LTS)である Unity2021.3 を使用しています。新しいバージョンが頻繁にリリースされますがインストール方法は変わりませんので、最新版をインストールして下さい)
(操作法や画面イメージには Windows のものを使用しています。Macを使用している場合、適宜そのOSに適した操作を行ってください。重要な部分は解説しております)
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DOTween は Unity上で、とても簡単にパワフルなアニメーション表現が実現できるアセットです。その設定法は奥深いですが、ここではその基本部分だけを解説してみます。
前回 DOTweenの基本的な使用法を解説しました。今回は、よりパワフルな DOTweenの使用法を解説します。
DOTween は Unity上で、とても簡単にパワフルなアニメーション表現が実現できるアセットです。その設定法は奥深いですが、ここではその基本部分だけを解説してみます。
前回「DOTweenとは」について解説しました。今回は、DOTweenの使用法を解説します。
DOTween は Unity上で、とても簡単にパワフルなアニメーション表現が実現できるアセットです。
その設定法は奥深いですが、ここではその基本部分だけを解説してみます。
まず、今回は「DOTweenとは」と言うことから解説します。次回がその使用法です。

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《Unity、プログラミング教育、ARに関して》
Unityの書籍やテキストの執筆、出版。Unityを用いたプログラミング教室。Unityでのゲーム開発、ARアプリ・サービス開発。機械学習/AI。シンガポール12年在住
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