Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

Unity 基礎

【Unity】Google Playの対象APIがAPIレベル29(Android 10)に

また Google Play 対象API をあげる必要がありますね。Googleから以下のメールが。

This is a reminder that starting November 2, 2020, updates to apps and games on Google Play will be required to target Android 10 (API level 29) or higher. After this date, the Play Console will prevent you from submitting new app bundles and APKs with a target Sdk Version less than 29.

しかも今回は前回より設定がやっかいだったんです。Android Studioで API29をインストールしても「Android SDK is missing required platform API:Required API level 29.」と出てきてしまう。
そこの対応策も含めて説明していこうと思います。
Unity_Error_39
続きを読む

【Unity】CanvasのRender Modeの使用例 Part.2

もうすぐ ARFoundation を使った ARアプリAlways with Merlionと言うタイトルをリリースします。(宣伝を兼ねた記事になっていますが。)

そこのタイトルシーンはマリーナベイサンズをバックにマーライオンがふわふわ浮遊するもの。これは Unity CanvasRender Mode を駆使しています。
前回に引き続き、この実例を基に Canvas の Render Mode の使い方を説明いたします。

Unity Basic_17

続きを読む

【Unity】CanvasのRender Modeの使用例 Part.1

もうすぐ ARFoundation を使った ARアプリAlways with Merlionと言うタイトルをリリースします。

そこのタイトルシーン。以下のようなマリーナベイサンズをバックにし、実際はマーライオンが浮遊して動きまくります。
ここに使った Unity の Canvas の設定法。CanvasRender Mode を駆使して表現しています。
Unity Basic_17

今回は特にまだ開発経験がないような初心者の方々向けに、この実例を基に Canvasの Render Modeの使い方を説明しようと思います。
続きを読む

【Unity】UnityでJSON形式データファイルの読み込み法 Part.2

最近 Unity 内で JSON 形式のデータファイルを取り込む方式を使い、前回から備忘も兼ねて簡単に使用法を解説しています。


具体的には Unityエディタ内に用意した Resourceフォルダから JSON形式ファイルを読み取る方法となります。
今回は Unity上で実際にシンプルな JSON形式の読み込みと、配列を使った JSON形式の読み込みの事例を取り上げ説明いたします。
Unity Basic_08
続きを読む

【Unity】UnityでJSON形式データファイルの読み込み法 Part.1

最近 Unity 内で JSON 形式のデータファイルを取り込む方式を使ったので、備忘も兼ねて簡単に使用法を解説します。

具体的には Unityエディタ内に用意した Resourceフォルダから JSON形式ファイルを読み取る方法です。
今回は JSONとは? と言うかなり基本的な部分からの説明となります。
Unity Basic_06
続きを読む

【Unity】Unity2019.3からの新しいアセットインポートパイプライン

Unity2019.3 がリリースされて早速使ってみました。そして、前バージョンで作成したプロジェクトを開く際、見たことのないメッセージが。

「Do you want to upgrade the project to use Asset Database Version 2?」

Unity Basic_01

「なんだそれは?Asset Database Version 2とは?」となり、それを調べてみました。

要は 新しいアセットインポートパイプラインとして、アセットのインポートをスピードアップするための仕組みとのこと。続きを読む

【Unity】Unityを使用したiOS版アプリのビルド法 Part.2

ずーとWindows ユーザで、Macをいっさい使ったことのない私。しかし自分もとうとう。。。MacBook Airを購入!そして、UnityでiOS版ビルドも始めましたので、その作業工程を前回からシェアしてます。

Unityを使用したiOS版アプリのビルド法 Part.1

Unity Basic_01

今回はその作業のつづきとなります。またその後に、エラーの出やすいXcode設定部分で今のところ出たエラーに関して説明をしています。
続きを読む
Game App from Lab7
GooglePlay_Top_2 (Android, iOS) GooglePlay_Top_2 (Android, iOS) GooglePlay_Top_2 (Android, iOS) GooglePlay_Top_2 (Windows) GooglePlay_Top_2 (Android, iOS)
Lab7 blog in English
Sponsored Link
Twitter プロフィール
《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
Blog Visitors [訪問者数]
  • 累計:

PV [アクセス数]
  • 累計:

Twitter [最近のつぶやき]
Sponsored Link
Contact [お問い合わせ]
Sponsored Link