その解決法の続きです。Package Managerから「ARKit Face Tracking」を削除し、iOSでビルド時に出る以下のエラーの対応からです。
Assets/Scripts/ARKitBlendShapeVisualizer.cs(47,5): error CS0246: The type or namespace name 'ARKitFaceSubsystem' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Unityで ARを簡単に実装できるフレームワークUnity AR Foundation について、今まで各種機能を紹介してきました。 これらは全部 Androidにビルドして試しておりましたが、Unity AR Foundationの大きな特徴は Androidにも iOSにも対応した Multiplatform なところ。
Unity AR Foundation はマルチプラットフォームでARアプリを開発できるフレームワーク です。 そして、Unityは AR Foundationを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだ サンプルプロジェクトを GitHubにあげており、そのサンプルの中でよく使われる機能をいくつか既に紹介しました。