Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

Unity Basic

【Unity】MacでUnity HubからAndroid SDK導入時に「The server is currently unresponsible.」

Macで Unityでの Androidビルド時に手こずりました。
まず「Android SDK not found」。初めてAndroidへのビルドする際に見る機会があるかと思います。
通常は Android SDKを Unity Hubからインストールすれば良いのですが、それができなかった。

License Agreement時に「The server is currently unresponsible.」が出るのです。
Unity_Error_84

今回はこの解決法です。
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【Unity】Unity: iOSでAdMobを使用時「GoogleMobileAds.h file not found」エラー

今回は Unityで開発した iOSアプリに AdMobを導入して、Xcodeビルド時に発生するエラーに関して。

エラー自体は以下のようなものです。
Unity_Error_80

‘GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h’ file not found

この解決法を説明していきます。

【解決法】
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【Unity】UnityでAdMobを使用してiOSにビルド後、Xcodeでビルドするとエラー

今回も先日経験したエラーですが。
Unityにて開発中のゲームアプリに Google AdMobを組み込み iOS用にビルドし、その後 Xcodeでビルドする際に以下のようなエラーが。

今回はこのエラーの解決法を紹介いたします。
Unity_Error_77

ld: warning: directory not found for option '-L/Users/**/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akltwcojgfrgtkawzshdeyhnypyj/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/GoogleUtilities'

ld: warning: directory not found for option '-L/Users/**/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akltwcojgfrgtkawzshdeyhnypyj/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/nanopb'


ld: library not found for -lGoogleUtilities
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)Part.3

Unityで ARを簡単に実装できるフレームワーク Unity AR Foundation について、今まで各種機能を紹介してきました。
これらは全部 Androidにビルドして試しておりましたが、Unity AR Foundationの大きな特徴は Androidにも iOSにも対応した Multiplatform なところ。

今回は以前 Android版で紹介した単純な平面認識をして3Dオブジェクトを平面上に置くサンプルをそのまま iOSでビルドして実行させる紹介をします。
AR Image_004

その Android版で紹介は以下から確認ができます。
【Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)】
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【Unity】Unityのバージョンアップ時にGUITextのCS0619エラーが大量発生

Unity 2017以前のバージョンで開発したゲームアプリを最新のバージョンに変換時、大量にエラー「 'GUIText' is obsolete」が出てきました。

今回はその原因と解決法の紹介となります。
Unity_Error_74

Assets/Particle_Dissolve_Shader/Scripts/HUDFPS.cs(26,23): error CS0619: 'GUIText' is obsolete: 'GUIText has been removed. Use UI.Text instead.'
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(Scale)

Unity AR FoundationマルチプラットフォームでARアプリを開発できるフレームワーク です。
そして、Unityは AR Foundationを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだ サンプルプロジェクトを GitHubにあげており、そのサンプルの中でよく使われる機能をいくつか既に紹介しました。

Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)
Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)
Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(FaceTracking)


そして、今回は 現実世界と仮想世界とのScaleとRotationを合わせる機能サンプルScaleを紹介します。
ARF_Scale_01
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【Unity】MacOS(Catalina)とUnity 2019.2でのShader compilerエラー

先日、Windowsで開発していた Androidゲームアプリを iOSに移植するため Mac側で Platformの変換をしていたところ Shaderの Compilerエラーが発生

今回はこのエラーの解決法の説明となります。
Unity_Error_67

Shader compiler: Compile ***/***/***, Vertex Program: Internal error, unrecognized message from the shader compiler process. Please report a bug including this shader and the editor log.
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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