Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

Book

【Unity】お薦め本紹介「Unity2021入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作」

今回紹介する Unity基礎本は、荒川巧也さんと 浅野祐一さんのUnity2021入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作ヒヨコ本と言われる人気のある Unityの初心者本ですね。その Unity2021対応版です。

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実は私が初心者のころ、このヒヨコ本を偶然使いませんでした。
しかし自分の勉強用と言うより、Unityでゲームアプリを作る子供向けプログラミング教室に通う子供たちに薦められるかの検証用に本書を読んで、実際にサンプルプログラムを作ってみました。
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【Unity】お薦め本紹介「Unityの教科書 Unity2021完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」

今回紹介するUnity基礎本は 北村愛実さんのUnityの教科書 Unity2021完全対応版です。

私も既に何本もゲームアプリをリリースしてゲームプログラミング教室なんかをやっていますが、もともと私が初心者の際に最初に購入したのが本書。この初期バージョン「Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」です。おかげで Unityに詳しくなることができました。

この本はイラストを多用してほんとうに分かりやすい。おかげで私も初心者の段階ですぐに自分のゲーム開発を始められるようになりました

間違いなく Unity初心者の方々にお薦めの本です!!
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【Unity】お薦め本紹介「UnityではじめるC# 基礎編 Unity2020対応版」和尚本

やっと出ました。いたのくまんぼうさん監修の和尚本UnityではじめるC# 基礎編の Unity2020対応版。ほんとに待ってました。
(著者はこちらもUnity本や他のプログラミング本で有名な大槻有一郎さんです。)

和尚本はサンプルゲームが面白く本格的で初心者用Unity本としてはとても良書です。今回は本書の紹介をします。
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UnityではじめるC# 基礎編 改訂版
リブロワークス
エムディエヌコーポレーション(MdN)
2020-12-01

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【Unity】お薦め本紹介「Unity2020入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作」

今回紹介する Unity基礎本は、荒川巧也さんと 浅野祐一さんのUnity2020入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作ヒヨコ本と言われる人気のある Unityの初心者本ですね。その Unity2020対応版です。

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実は私が初心者のころ、このヒヨコ本を偶然使いませんでした。
しかし自分の勉強用と言うより、Unityでゲームアプリを作る子供向けプログラミング教室に通う子供たちに薦められるかの検証用に本書を読んで、実際にサンプルプログラムを作ってみました。
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【Unity】お薦め本紹介「Unityの教科書 Unity2020完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」

今回紹介するUnity基礎本は 北村愛実さんのUnityの教科書 Unity2020完全対応版です。

私も既に何本もゲームアプリをリリースしてゲームプログラミング教室なんかをやっていますが、もともと私が初心者の際に最初に購入したのが本書。この初期バージョン「Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」です。おかげで Unityに詳しくなることができました。

この本はイラストを多用してほんとうに分かりやすいおかげで私も初心者の段階ですぐに自分のゲー開発を始められるようになりました

間違いなく Unity初心者の方々にお薦めの本です!!
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【Books】本紹介「武器になるグローバル力 外国人と働くときにしっておくべき51の指針」

今回はたいへん久しぶりにお薦めのビジネス書を紹介します。
現在シンガポールの マイクロソフト社で活躍するリーゼントマネージャーこと 岡田兵吾さんの著書である武器になるグローバル力 外国人と働くときにしっておくべき51の指針

出版開始と同時に Kindle版を購入して読ませて頂きました。
岡田さんのグローバルに働く又は働こうとしているビジネスマンに向けたビジネス書、その3冊目の書籍となります。
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【Program】本紹介「実践で役立つ C#プログラミング イディオム/定石&パターン」

今回紹介する技術書は 出井秀行 さん著の実践で役立つ C#プログラミング イディオム/定石&パターンと言うC#プログラミングの本です。

超初心者の方には難しいかもしれません。C#を始めて使う人が読む本ではないです。初心者を超えるころに読むのが良いと思います。

ほんとうにためになる本でした。そして難しい概念もたいへん分かりやすく書かれています
私にとってはこれは何度も読むべき C#本です。この記事を書いたタイミングで既に数回 時間をおいて読んでいますが、毎回なるほどと思っています。
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自己紹介:志知淳一
脱初心者向け Unity基礎本
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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