Unity初心者の方が、自分のオリジナルゲームを作成できる中級者に向けて書籍で学習する場合に戸惑うことはないでしょうか。
Unity基礎本は、ありがたいことにとても多く出版されてきました。しかし、逆にどれを使うか迷ってしまう方々も多いかと思います...
もちろん書籍が対象としている読者のUnityレベルも違うので、自分に合っていない物を選んでしまうと難しすぎたりして自分に向いてないと感じてしまうかもしれません。
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自分の興味のあるプログラミング教育。特に子供に対するプログラミング教育に関して。
日本でも 2020年からプログラミングが学校の授業で取り入れられることが決まっております。
現場の先生方や教育関係者の方々からは 誰がどうやるんだと言う悲鳴もあがっているとメディアでも伝えられております。が、いったん、目的、目標、意義などの議論は置いといて、手法に関して考えてみます。
かつ、学校や塾ではなく子供が自分で、又は親が少しサポートするだけの形で行うプログラミング学習に焦点をあてて。
まず、ツールに関して。
小学生中学年以下はビジュアルプログラミングツール(Scratch、MOONBlock、プログラミン、VISCUIT、Google Blockly などが有名)で手っ取り早く、途中でつまずいたり、つまらないと思わないように、プログラミングの基礎と言うかイメージを学ぶのが良いかと思います。
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