Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

Event

【AI/機械学習イベント】「Machine Learning Business Workshop」参加レポート

6月4日 に Unityシンガポール 主催の勉強会Machine Learning Business Workshopと言う勉強会に参加してきました。

内容は Unity の機械学習ライブラリである ML-Agents基本的な技術説明と、Unityの機械学習がどのような使われ方がされているかの事例紹介でした。
ML-Agents_01

講師は、技術説明に関しては Technical Evangelist の Marek Marchlewicz が、事例紹介は営業の Stijn De Keyser です。

【本記事の内容】
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【AI/機械学習イベント】「AI + IoT Day」勉強会&Meetup参加レポート Part.2

ちょっと前ですが 5月4日土曜日に シンガポールの大学「Singapore University of Social Sciencesの構内で行われた IoT SG 主催のイベントAI + IoT Dayに参加しました。

そのイベントレポートの前半を前回行いました。

「AI + IoT Day」勉強会&Meetup参加レポート Part.1

今回はその後半のレポートとなります。

このイベントではシンガポール内の企業で AIを用いた研究・開発を行っている 4名の方によるプレゼンがありました。(前回は前半の2名のプレゼンの紹介をしました。)
会場が大学の講堂と言うことで、久々に講義を受けているような雰囲気でした。しかし、Q&Aではけっこう盛り上がったディスカッションが行われておりました。
AI+IoT_15

【Introduction to AI & ML】
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【AI/機械学習イベント】「AI + IoT Day」勉強会&Meetup参加レポート Part.1

ちょっと参加してから日にちが経ってしまいましたが、5月4日土曜日に シンガポールの大学「Singapore University of Social Sciencesの構内で行われた、IoT SG 主催のイベントAI + IoT Dayに参加しました。

実際自分にとって専門的にやっているのは AR ですが、ARは結局フロントエンド。バックエンドには ARのフロントエンドに表示させる情報源があり、そのバックエンドの情報源として AIIoT を現在勉強しております。

今回のこのイベントではシンガポール内の企業で AIを用いた研究・開発を行っている 4名の方によるプレゼンと、その後はランチ(無料)を食べながらの Meetupがありました。
会場が大学の講堂と言うことで、久々に講義を受けているような雰囲気でした。しかし、Q&Aではけっこう盛り上がったディスカッションが行われておりました。
AI+IoT_01

今回は、これら 4人のプレゼン内容を順々に紹介しようかと思います。

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【Unity】「GDC2019:Unity Keynote」の紹介 Part 2

前回から、3月16日から3月22日に アメリカ サンフランシスコ で行われた GDC2019 (Game Development Conference)Unity Keynote の内容を紹介しています。

「GDC2019:Unity Keynote」の紹介 Part 1

前回はその Unity Keynote の前半1時間を紹介しました。今回はその続きの、後半1時間の紹介となります。

GDC2019_24(動画より)

また、この当日の Unity Keynote の模様はライブストリーミングされ、現在は以下の Youtube からその動画を観ることができます。このイベント紹介では みなさんの関心のある部分を直接見られるように、この動画をベースに何分のところから次のトピックが始まるかを示しながら、当日行われたスピーチの順番で紹介していきます。

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【Unity】「GDC2019:Unity Keynote」の紹介 Part 1

今回は かなり記事の投稿が遅れましたが、3月16日から3月22日にアメリカ サンフランシスコで行われたGDC2019 (Game Development Conference)Unity Keynote に関しての紹介をします。
(Unite、GDC等、Unity の Keynote に関しては毎回まとめ記事を書いているので。)

GDCは毎年基本的にアメリカで行われる世界最大規模のゲーム開発者向けのイベントです。ユーザー向けではなく開発者向けなので、ゲームの新作発表より新技術や 開発者向け新サービスの発表なんかが多く行われます。
当然、Unityはゲーム開発者向けのツールなのでそこで Keynote や Session が行われるわけです。
GDC2019_00(動画より)

この当日の Unity Keynote の模様はライブストリーミングされ、現在は以下の Youtube からその動画を観ることができます。
今回は、みなさんの関心のある部分を直接見られるように、この動画をベースに何分のところから次のトピックが始まるかを示しながら、当日行われたスピーチの順番で内容紹介をしていきます。
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【Game】「Tokyo Game Show –Intro & Networking」の参加レポート

4月2日、シンガポールの Pixel Building で行われたTokyo Game Show –Intro & Networkingに参加して来ました。

このイベントはシンガポールでゲームのイベント企画を行っている ELIPHANT が主催で行われた、東京ゲームショーへの参加を考えているシンガポールのインディゲームの会社に対しての説明会となります。

今回はこのイベントの紹介レポートとなります。
TGS_Sin_01

上の写真は最後に行われた質問コーナーです。

【ARに関して質問】

質問コーナーでは、私からは最近私がメインで取り組んでいるARに関して伺いました。
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【Game】GameDevDrinkUp Singaporeの参加レポート

3月8日金曜日の夜に行われたGameDevDrinkUp Singaporeと言うゲーム業界関係者の集まる Meetup飲み会イベントに参加してきました。
Singapore Game Guild と言うゲームグループが開催したイベントです。彼らにとって初の Meetup飲み会イベントとなります。(他のグループでの似たようなイベントはたまにあります。似たようなメンバが集まるわけですが。)

今回はこのイベントに関してレポートします。
20190308_212017

【参加者】

参加者はゲーム業界関係者の方々で、ゲームデザイナ、ゲームプログラマ、アーティスト、インディゲーム会社の社長、ゲーム関連を学んでいる学生等々が参加していました。
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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