Lab 7 in Singapore

Unityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。たまにシンガポールのネタも。

Unity

【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(FaceTracking)Part.1

Unity AR FoundationGoogle ARCoreApple ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームでARアプリを開発できるフレームワーク です。

Unityは AR Foundationを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだ サンプルプロジェクトをGitHubにあげています
前回・前々回とそのサンプルの中でも ARでよく使われる機能として、単純に3DモデルをAR表示する機能SimpleARマーカー認識を基にAR表示をする機能ImageTrackingの使用法や詳細説明をしました。

Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)
Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)

そして、今回は以前から流行っている 顔認識を基にAR表示をする機能サンプルFaceTrackingを紹介します。
ARF_FaceTracking_10
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【Unity】AR Foundationを使用中、突然Black Screenが発生

Unityの Google AR Core Apple ARKit を統合して、マルチプラットフォームでARアプリを開発できるフレームワーク Unity AR Foundation

Unityが提供しているサンプルを使って多くのテストをしていました。デバイス上でうまくテストはできてました。
しかし、突然スマホデバイス上で Black Screenが出始めました。今までうまく動いていた ARFoundation のサンプルプログラムも全てが Black Screenになりました。
Unity_Error_19

本日はそれに関して。
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【Unity】Unity 2019でARCoreをインポートした際の error CS0234

Unityで ARと言えば、AR Foundation の使用が増えていくかと思いますが。Unity で Google AR Core を久々に直接使用してみて。。。急にたくさんのエラーに遭遇しました。

使用した Unityのバージョンは Unity 2019、エラーは以下のようなエラーです。

error CS0234: The type or namespace name 'SpatialTracking' does not exist in the namespace 'UnityEngine' (are you missing an assembly reference?)

Unity_Error_04

今回は、この解決方法の説明となります。
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【AR、Unity】ARCore のサンプル Augmented Faces を試す

Google が提供する AR開発ライブラリ ARCore に含まれている Augmented Faces を Unity上で試してみました。

これは、カメラアプリ SNOWや Snapchatなんかで以前から流行っている顔に ARで盛る機能要は顔の形を認識して、ARにてテクスチャを貼ったり3Dオブジェクトを表示させたりする機能のサンプルです。

このサンプルプログラム Augmented Faces の最終イメージは以下のような感じになります。顔にうっすらきつね色テクスチャが張られ、きつねの耳と鼻の3Dオブジェクトが表示されています。
ARCore_Face_20

また以前、他にも ARCoreのサンプルプログラム3つ(HelloAR 、 Cloud Anchors、Augmented Images)の Unity上での設定法を紹介しました。そちらもぜひご参考ください。
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)Part.2

Unity AR FoundationGoogle AR CoreApple ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームで ARアプリを開発できるフレームワーク です。
Unityは AR Foundationを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだサンプルプロジェクトをGitHubにあげています

そのサンプルの中の ARで一般的な機能、マーカーの認識とトラッキングの機能サンプルImageTrackingの使用法を前回から紹介しています。

Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)Part.1

今回はその応用編として、マーカー画像や表示画像を変更したり、3Dモデルをマーカー位置に表示させたりしてみます。
ARF_ImageTracking_08

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【Unity】ビルド後Android端末へのインストールができない

Unityビルド後 Android端末へのインストール時にたまにこのエラーが出て、毎回同じ内容を調査していたので、自分で忘れないためにも記事にします。

Unity側で「Build and Run」を実行して、ビルドは成功して Android端末にインストール時に以下のエラーが出てインストールがされません。
CommandInvokationFailure:     Unable to install APK to device.

何度やっても。最初エラーを読まずに、ケーブルの接触が悪かったかなと何回も同じエラーを出してしまいました。。。
Unity_Error_01
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【AR、Unity】Unity AR Foundation のサンプルを試してみた(ImageTracking)Part.1

Unity AR FoundationGoogle AR CoreApple ARKitUnity上で統合して、マルチプラットフォームで ARアプリを開発できるフレームワーク です。

Unityは AR Foundationを簡単に理解できるように、いくつものシーンを含んだサンプルプロジェクトをGitHubにあげています

前回そのサンプルの中で一番シンプルなARSimpleARの使用法や詳細説明をしました。

AR Foundation のサンプルを試してみた(SimpleAR)

今回は他のサンプルで、ARで一般的な機能 マーカーの認識とトラッキングの機能のサンプルImageTrackingを紹介します。
ARF_ImageTracking_06
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《シンガポールでARゲーム個人開発中。 主にARに関して情報発信してます。》 VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。
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